Конспекти уроків
Зворотній зв'язок
Про сайт
Конспекти
Конспекти
📄 Кроки алгоритму
📄 Команди виконавцю. Програма «Навантажувач»
📄 Команди виконавцю. Програма «Навантажувач»
📄 Кроки алгоритму
📄 Виконавці. Програма «Садівник»
📄 Команди. Графічний редактор Paint. Замкнена ламана
📄 Стилі текстів
📄 Типи текстів. Прийоми форматування текстів
📄 Текст. Тема, заголовок, будова тексту. Абзац. «Word Pad»
📄 Текстовий редактор
📄 Пам’ять і процесор. Клавіатурний тренажер. (Гра «Кіт – риболов»)
📄 Обробка інформації. Клавіатурний тренажер
📄 Кодування інформації. Клавіатурний тренажер
📄 Кодування інформації. Програма «Курчата»
📄 Передавання інформації. Програма «Туристичні маршрути»
📄 Пам'ять комп’ютера
📄 Способи збереження інформації. Програма «Магазин»
📄 Місце і способи збереження інформації. Програма «Явища природи»
📄 Збереження інформації. Сучасні засоби збереження інформації. Програма «Кросворд «Явища природи»
📄 Способи упорядкування інформації. Програма «Магазин»
📄 У світі інформації. Сприйняття і використання інформації. Програма «Магазин»
📄 Операційна система Windows. Вікна. Робота з вікнами. Програма «Курчата»
📄 Поняття про операційну систему. Програма «Туристичні маршрути»
📄 Як підготувати комп'ютер до роботи. Калькулятор. Програма «Математичний космодром»
📄 Техніка безпеки при роботі з комп’ютером. Правила поведінки у комп’ютерному класі. Програма «Розверни серветку»
```